Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней (fb2)

Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней 24M, 160 с.
издано в 2020 г.
Добавлена: 14.08.2020

Аннотация

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!




Впечатления о книге:  

X